アニメーションの世界にいる人々にとって「近くて遠い」分野であるインディ・ゲーム。その魅力と方法論について、世界のインディ・シーンで愛され、日本と世界をつなぐキーパーソンであるマルチメディア・アーティストのBaiyon氏が紹介する。インディ・ゲームのシーンで起こっていること/起こってきたことは、一体何か? (聞き手・土居伸彰)
For the animation community, the world of indie games is “near and far” fields. In this talk program, a multimedia artist Baiyon, who is a key person who bridges Japan and world and is loved by the indie game scene all around the world, introduces its charm and methodology. What happened and is going on in the Indie games scene? (Moderator: Nobuaki Doi)
GUEST PROFILE
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Baiyon
Q-Games クリエイティブ・プロデューサー
サウンドプロデューサー/クリエイティブディレクター/アートディレクター/ゲームデザイナー/DJと一つのジャンルに囚われず多岐の活動に取り組むマルチメディア・アーティスト。2004年米ドキュメンタリー映画「MOOG」に楽曲を提供しデビュー。オリジナルの楽曲のリリース、様々なメディアへの楽曲提供、コラボレーションを行ない、独自のスタイルで「Ricardo Villalobos」から「ストリートファイターII」までメディアを横断した非常に幅広いRemixも手掛けている。また、レーベルDescansoやアパレルブランドWhisper Notを手掛ける等活動は多岐に渡る。Q-Gamesとコラボレーションし、代表作『PixelJunk Eden』(2008)、「PixelJunk 4am」(2012)を共同開発。また、「LittleBigPlanet 2」などのサウンドデザインも手掛ける。2010年には米のゲーム専門誌「Game Developer」マガジンにてゲーム業界の重要人物50人に選ばれるなど業界内でも高い評価を得る。約15年間のフリーランス活動を経たのち、2016年にキュー・ゲームスへと入社。クリエイティブ・プロデューサーに就任し、独自のアーティストセンスを活かしたユニークな作品作りに取り組む。
Baiyon is a sound producer, creative director, art director, DJ and multimedia artist. Having made his musical debut in 2004 with the Moog synthesizer documentary, he has sinced branched out to many different fields. Baiyon’s wide musical range has included remixes from the Chilean-born house music producer of Ricardo Villalobos to the video game sounds of Street Fighter II. Since then he has provided the music and art direction for luminary video games as PixelJunk Eden and 4am. He has also worked on sound design for the international hit LittleBigPlanet 2. Baiyon is currently the creative producer at Q-Games in Kyoto, Japan where he oversees and designs the audio/visual experience on many titles. Baiyon also runs his own clothing line and runs his own record label.