ゲームを用いて制作された美術作品「ゲームアート」についてレクチャーします。
まだあまり知られていないマイナーな領域ですが、その魅力や奇妙さについて紹介します。
A lecture on “Game Art,” produced by game engines or the games itself. This realm is not known well yet but I will introduce its charm and strangeness.
GUEST PROFILE
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谷口暁彦 ( TANIGUCHI Akihiko )
アーティスト、多摩美術大学情報デザイン学科メディア芸術コース講師。メディア・アート、ネット・アート、映像、彫刻など、さまざまな形態で作品を発表する。また、渡邉朋也とともに、新宿・思い出横丁で発見されたメディア・アートにまつわるエフェメラルでアンフォルメルなコミュニティ、「思い出横丁情報科学芸術アカデミー」の一員としても活動する。
近年、「オープン・スペース2016」(NTTインターコミュニケーションセンター)「SeMA Biennale Mediacity Seoul2016」(ソウル市立美術館)などの展覧会に参加。
Akihiko Taniguchi works in a variety of media, include sculpture, video, Internet art and new media art.Along with Tomoya Watanabe, he is a member of Omoide Yokocho Information Science Art Academy, an ephemeral and Art Informel community related to media art discovered at the Omoide Yokocho eating and drinking district in Shinjuku, Tokyo. His recent group exhibitions include “Open Space 2016” (NTT InterCommunication Center) and SeMA Biennale Mediacity Seoul 2016 (Seoul Museum of Art).
https://okikata.org/