ゲーム、アニメーション作品のキャラクター・メカニックデザインなど、日本を代表するフィクション専門のデザイナーであるコヤマシゲト氏に、アニメーションスタジオでデザインを始められたきっかけから、現在までのご活動内容を総括的にお話いただきます。2019年大ヒットを記録した劇場長編アニメ『プロメア』のデザインにおけるお話をはじめとし、アニメ制作というグループワークの中でデザインを行う特徴と魅力について迫ります。(聞き手:今石洋之氏、若林広海氏[アニメーションスタジオ TRIGGER])
Shigeto Koyama, a leading designer in Japan specializing in character and mechanic design for games and animation, will talk about his overall activities from the start of his career to this date. Beginning with the episode as a designer for the Anime feature PROMARE which became a big hit in 2019, he will talk about the characteristics and attractiveness to be a designer in a group work of Anime production.
GUEST PROFILE
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コヤマシゲト ( KOYAMA Shigeto )
デザイナー2004年、『トップをねらえ2!』に参加したのをきっかけに、数多くのアニメ作品にかかわる。代表作に『HEROMAN』『交響詩篇エウレカセブン』『STAR DRIVER 輝きのタクト』『Panty & Stocking with Garterbelt』『ヱヴァンゲヲン新劇場版』『キルラキル』『ベイマックス』など。2015年には日本アニメ(ーター)見本市『おばけちゃん』にて初監督をつとめた。
TRIGGER最新作のオリジナル劇場アニメ「プロメア」ではキャラクターデザインを手掛けている。
Designer
http://twitter.com/Joey__Jones