Expression

SYNOPSIS
私は映像を制作する時はアニメーションなどのデジタルの表現を使い続けているが、実写の撮影の経験がほとんどない。そのためアニメーションをなるべく使わない映像制作を始めたが、表現がアニメーションに意外となるとどうしてもアイディアが浮かばない。その悩みを課題として捉え制作に取り掛かった。自分のインプット、アウトプットを促せるような作品にしたいと考え、アナログからデジタルまでさまざまな表現に触れていくが...
When creating moving-image works, I have continued to rely on digital forms of expression such as animation, while having very little experience with live-action filming. I therefore began making a work that uses as little animation as possible. However, when I try to imagine expression outside of animation, I find it surprisingly difficult to come up with ideas. I decided to approach this struggle itself as the subject of the project and began production. Wanting to create a work that would stimulate both my own input and output, I started exploring a wide range of forms, from analog to digital, but...
INFORMATION
髙崎伸顕 (TAKASAKI Nobuaki)
2023 |
日本 (Japan) |
0:03:00 |
PROFILE
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髙崎伸顕 (TAKASAKI Nobuaki)