Animation School Dropout

SYNOPSIS
これは結局アニメーションなのだからあらゆる動きが可能なのだ。だが、それでもルールがなければならない。たとえば、物語内のキャラクターが飛べないのであれば、彼は理由なく飛んではならない。何かがおかしい、場違いだと感じた瞬間、観客はそれを奇妙だと思い、君の作品を離れてしまうのだ。
This is animation after all and any kind of motion is possible, but there must be rules. For example, if a character in your story can’t fly and then all of a sudden he can fly for no reason. As soon as something looks wrong or out of place, your audience will think about how weird that looked and you’ve lost them.
INFORMATION
Vince Collins
2014 |
アメリカ (United States) |
0:01:38 |
PROFILE
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Vince Collins
何かにならねばならないといつも皆は言う。「はじめの時期は、何かになるためには重要だ…」だとか。だがそれは、「それを言う人たち」が何かになってほしいということにすぎない。「君」がなりたい何かは、まったくもう、いつだって「気まぐれ」だし「リアリスティックではない」のだ。そのことは神経に障る。本当に障るのだ。ところで、私が何になりたいかわかるか? もし私に選択肢があるとするなら? 私はは、アニメーション作家になりたいんだ。アニメーション・アーティストだよ。私が毎日しているのは、それだ。とにかくアニメートしまくっている。狂ってるのはわかってるが、これが私がしたいと思う唯一のことなのだよ。
Everybody’s always telling you you have to "be" something all the time. Like how duringthese early years it is important to start to "be" something. But its gotta be something *they* want you to be. Anything *you* want to be is always a “whim” or “unrealistic” for crissakes. It gets on your nerves. It really does. You know what I’d like to be? I mean if I had my goddam choice? An animator. An animation artist. That’s all I’d do all day. I’d just animate stuff and all. I know it’s crazy, but that’s the only thing I’d really like to be.